<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ogamepsv.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>псы войны</title>
		<link>https://ogamepsv.0pk.me/</link>
		<description>псы войны</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 25 Oct 2011 05:33:23 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>наши Флоты</title>
			<link>https://ogamepsv.0pk.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Снесли мне флот)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shups)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 05:33:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://ogamepsv.0pk.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как расчитать возможный исход атаки</title>
			<link>https://ogamepsv.0pk.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ogame.gstrategy.ru/?id=7fe30e24c44813c7f694ac4123ddda27&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ogame.gstrategy.ru/?id=7fe30e24c &amp;#8230; 4123ddda27&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главная ошибка в этом бою, были по ошибки отправлены ЛИ, тем самы появились потери, без них потерь бы не было! -)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (showmist)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 15:42:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://ogamepsv.0pk.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто чем кормиться</title>
			<link>https://ogamepsv.0pk.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;1:223-&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3	 	 Квадран(*) &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ДанилСах (i)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4	 	 Форан(*) &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ДанилСах (i)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5	 	 Трион(*) &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ДанилСах (i)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;11	 	 Дуора &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;ДанилСах (i)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;12	 	 Генплан 	 &amp;#160; &amp;#160; 	ДанилСах (i)&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;13	 	 ЧёртДюж &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ДанилСах (i)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shups)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 20:43:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://ogamepsv.0pk.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Доходы</title>
			<link>https://ogamepsv.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;с экспы я привозил линейника 1, а так довольно часто бывает что привожу крысс.&lt;br /&gt;максимум металла было порядка 180к. Щас отправляю 10БТ 10ТИ 1 крыса 1линк и 1ЩЗ, чтоб не критично было просрать! -))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (showmist)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 16:23:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://ogamepsv.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ресы</title>
			<link>https://ogamepsv.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Для тех кому нужны ресы, пишем тут, так же указываем размер хранилища и планету на которую отправлять!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (showmist)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 10:26:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://ogamepsv.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гайды</title>
			<link>https://ogamepsv.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Ogame начало - понятие относительное. В зависимости от стиля игры Вы можете выбрать начальный путь развития своей империи, используя одну из тактик.&lt;br /&gt;1. &#039;Налетчик&#039;&lt;br /&gt;Используя эту тактику, Вы можете входить в топ 100 игроков в своей Вселенной, хотя это требует больших затрат времени и сил. Налетчику необходимо как можно быстрее обзавестись малыми транспортами для нападения на соседей. Их ресурсы станут хорошим дополнением к производству собственных шахт. Для постройки малого транспорта необходимо провести исследования, поэтому важно усиливать собственное производство. Стройте свои шахты.&lt;br /&gt;Порядок застройки: S1, M1, M2, S2, M3, K1, S3, M4, k2; S4, D1, S5, M5, K3... (здесь S-солнечная электростанция, М-рудник металла, К-рудник кристаллов, D-синтезатор дейтерия; цифры-уровень производства строения).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. &#039;Шахтер&#039;&lt;br /&gt;Целью шахтера является увеличение производства металла, кристаллов и дейтерия насколько это возможно. Шахтер не придает большого значения научным исследованиям и строительству кораблей, а вкладывает все свои ресурсы в усиление производства. Намного опережая налетчиков по производству, они строят все более и более продвинутые шахты. Большое внимание уделяется также созданию мощной системы планетарной защиты. Данная тактика требует намного меньше времени он-лайн.&lt;br /&gt;Порядок застройки: S1, M1, M2, S2, M3, K1, S3, M4, K2, S4, D1, S5, M5, K3...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Смешанная тактика&lt;br /&gt;Система защиты начинающих игроков заставляет использовать эту тактику. Тактика налетчика в чистом виде не может существовать слишком долго, т.к. большинство доноров очень быстро подпадает под действие этой системы и выходят из-под нее , имея хорошо защищенную планету. Поэтому необходимо использовать комбинированную тактику. С одной стороны, строим флот и получаем очки в рейтинг, а с другой - проводим исследования для строительства Колонизатора и как можно быстрее основываем колонии. При строительстве колонии Колонизатор разрушается и из рейтинга очки вычитаются. Таким образом, Вы не залезаете сильно вверх, что дает Вам гораздо больший выбор целей для налетов, находящихся в системе защиты начинающих игроков. Одновременно, Вы обладаете боеспособным флотом. Ну и наконец, Вы получаете больше ресурсов от своих колоний.&lt;br /&gt;В OGame ресурсы добываются шахтами. Каждая шахта производит определенное количество ресурса в час, и это количество зависит от уровня шахты. Шахты добывают ресурсы ВСЕГДА, даже когда Вы офф-лайн.&lt;br /&gt;Есть только одно условие для работы шахты - наличие достаточного количества энергии. Выбрав пункт меню &amp;quot;Сырье&amp;quot; можно посмотреть детальную информацию о производстве на планете.&lt;br /&gt;Существует три типа шахт, различающихся своими производственными параметрами, ценой и потреблением энергии. Например, рудник по добыче металла дешев, добывает много металла и потребляет наименьшее количество энергии. Рудник по добыче кристалла производит половину продукции по сравнению с рудником металла, но имеет такой же уровень энергопотребления. А синтезатору дейтерия необходимо очень много энергии, он очень дорог и имеет очень низкий уровень производства.&lt;br /&gt;В самом начале наиболее востребован металл. Рудник по его добыче необходимо совершенствовать как можно быстрее. Рудник по добыче кристалла может отставать на два - три уровня. В дальнейшем же желательно поддерживать их на одинаковом уровне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Система зашиты начинающих&lt;br /&gt;Система зашиты начинающих была введена, чтобы дать новым игрокам возможность освоится в игре, без риска стать донором на начальном этапе. Однако, это не означает защиту всех слабых или менее активных игроков от атак. Они не могут нападать на противника, имеющего на 500% больше или на 20% меньше очков. Соответственно, противник также не может этого сделать. Поэтому, даже если Вы подпадаете под условия системы защиты начинающих, то к Вам все равно могут прилететь за ресурсами игроки, у которых количество очков примерно одинаково с Вами. И разумеется Вы также можете напасть на них. Данная система дает каждому шанс играть и учиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика обороны - это тема для отдельного разговора. Все, что поможет Вам избежать атак или успешно им противостоять, изложено здесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В принципе, если кто-то нападает на Вас, то это происходит только из-за ресурсов. Также нападение может произойти с целью уничтожения слабого флота, висящего на орбите, для последующей переработки полученных обломков.&lt;br /&gt;Только тот, кто ничего не имеет, может не опасаться нападения. Поэтому, сохраняйте свои ресурсы и флот. Флот можно отправить куда-нибудь на некоторое время. Например, пошлите его на другую планету, задав скорость 10% от максимальной. Это убережет его от атак на ближайшие 8-10 часов. Точным расчетом скорости полета, можно добиться того, что флот вернется обратно прямо к моменту Вашего появления в игре. То же самое относится и к ресурсам. Отправьте загруженный транспорт вместе с флотом и сохраните их.&lt;br /&gt;Например: находите планету, принадлежащую неактивному игроку, без какой-либо защиты и отправляете туда грузовой корабль с заданием &amp;quot;Шпионаж&amp;quot; в сопровождении шпионского зонда. Поле обломков также подходит для сохранения ресурсов.&lt;br /&gt;Часто можно услышать жалобы некоторых игроков на то, что им никак не удается накопить достаточного количества ресурсов на планете для чего-либо из-за постоянных налетов соседей. Эти люди нарушают главный завет: большие запасы ресурсов на планете являются отличной мишенью !&lt;br /&gt;Поэтому, если Вы хотите накопить ресурсы для какого-нибудь проекта (например, для колонизатора, для фабрики нанитов или для звезды смерти...), ни в коем случае не допускайте того, чтобы они хранились на планете. Постоянно перегоняйте их с места на место. И когда-нибудь у Вас будет накоплено достаточно для завершения действительно грандиозных проектов.&lt;br /&gt;На форумах можно встретить описание &amp;quot;хорошей тактики&amp;quot;, помогающей обмануть налетчиков. Например, остановить производство планеты дней на 10... Эта тактика непригодна ! Вы всего лишь получите передышку, пока у Вас не будет ресурсов. Стоит Вам возобновить производство и налетчики сразу же вернуться. И будут они уже сильнее... Поэтому, продолжайте играть. Стройте здания, создавайте вооружение и сохраняйте свой флот и ресурсы. Только так у Вас будет шанс выжить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иногда соседи нападают даже если нечем поживиться. Просто для того, стобы настрелять немного ресурсов. Такие ситуации зачастую - результат Ваших собственных недавних нападений. Как построить защиту, гарантирующую минимальный уровень беспокойства в боевых условиях ? Есть два важных фактора: 70%-ная вероятность того, что защитное сооружение будет восстановлено после боя (мгновенно, без затрат и автоматически). Плюс, каждый атакующий имеет возможность управлять ограниченным количеством флотов, а каждая атака занимает около 3-4 часов в зависимости от расстояния и скорости флота. Ваша защита восстановится гораздо быстрее. А вот для атакующего это будет означать дополнительные потери флота и, соответственно, потери очков рейтинга.&lt;br /&gt;Не стоит забывать и об исследованиях. Для защитных сооружений наиболее важны исследования оружейной и щитовой техники. И помните, что никогда нельзя оставлять ресурсы без защиты на планете ! Поэтому постоянно добавляйте новые защитные строения. После 2-3 недель Ваша защита сможет противостоять средним игрокам и, в случае чего, будет способна нанести кое-какой урон сильнейшим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про Альянс&lt;br /&gt;Вступление в альянс ( ал ) даёт много плюсов и минусов. При вступлении в ал. вы можете заручится поддержкой более сильных игроков из ал в который вы вступили плюс может быть материальная поддержка от тех же сильных игроков как то ресурсы либо стилы игровая валюта Огейм. Из минусов хотя может и плюсов, если ал. в который вы вступили ведет войну с другими алами то вы автоматически ввязываетесь в войну.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СКОЛЬКО КОЛОНИЙ МОЖНО ИМЕТЬ?&lt;br /&gt;Всего можно иметь 9 колоний, вместе с основной получается 10 планет -- это территориальный максимум империи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КАК ВЫБИРАТЬ КОЛОНИИ?&lt;br /&gt;Самые крупные места для планет (по количеству полей для строительства) располагаются на позициях 4-6. Их стоит колонизировать в первую очередь. Планеты-гиганты, размером 300 и более полей попадаются именно в этом интервале. Не редкость и колонии в 250-300 полей. Имеет смысл также присмотреться к планетам 7-15, однако они наверняка будут меньше. На 13-15 планетах получается как правило не более 200 полей. В среднем - 100-150. Планеты 1-3 - уродливые карлики, редко бывают больше 70 полей.&lt;br /&gt;Чем меньше номер планеты, тем больше энергии дают солнечные спутники и тем меньше дейтерия добывают скважины. Однако изменения небольшие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МОЖНО ЛИ ЗАХВАТИТЬ ЧУЖУЮ КОЛОНИЮ?&lt;br /&gt;Чужую колонию нельзя ни захватить, ни уничтожить. Зато можно ограбить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МОЖНО ЛИ ПОКИНУТЬ КОЛОНИЮ?&lt;br /&gt;Колонию можно покинуть, если, например, досталась маленькая планета или попались слишком агрессивные соседи. Покинутая планета превратится в поле астероидов, а через двое суток ее опять можно будет колонизировать. Колонизатор считается утерянным и возврату не подлежит. Смирись.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЧТО ДЕЛАТЬ ЕСЛИ КОЛОНИЯ НА ХОРОШЕМ МЕСТЕ ПОЛУЧИЛАСЬ МАЛЕНЬКАЯ?&lt;br /&gt;Главное не отчаиваться. Есть два пути:&lt;br /&gt;Путь первый: сразу удалить маленькую колонию. При этом в галактике образуется &amp;quot;уничтоженная планета&amp;quot;, которая просуществует не более 48 часов, обычно меньше. (Пояс астероидов будет удален на вторые сутки после уничтожения планеты в 1.21 по серверному времени.) После этого поле снова готово для колонизации. И новая колония будет иметь ДРУГОЙ размер, ибо размер определяется каждый раз заново и случайным образом.&lt;br /&gt;Путь второй: застраивать планету какой бы маленькой она ни была, пока она не начнёт добытыми на ней ресурсами себя окупать. Через некоторое время она окупит и постройки, и потраченный колонизатор, и начнёт приносить прибыль. Это особенно актуально в самом начале игры. Но в дальнейшем всё равно стоит снести эту колонию, так как чем больше планета, тем больше на ней можно всего построить, и следовательно тем больше она даёт очков и прибыли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Губернаторы ( губеры )&lt;br /&gt;Есть такие челы которые при условии их способностей могут улучшить игру в несколько раз. Например губер Рудокоп может увеличить Увеличивает планетарную добычу металла на 22%. А также Хранилища металла на 10% вместительнее. Есть много интересных и разных губеров но для того чтоб они работали их нужно нанимать на определённый срок т.е. платить стилы. Есть ещё офицеры почти тоже самое что и губеры, их нанимают с начала игры за очки экономики до 270 потом нём офицеров идёт либо за стилы при покупке очёй у Кибер Торговца либо привозя артефакты из экспидиций.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (showmist)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 10:25:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://ogamepsv.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Совместные атаки!</title>
			<link>https://ogamepsv.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Согласен.Пока силенок у нас маловато против ТОС но присматривать за ними надо. А вдруг какой ал с ними войну затеет мы можем подмогнуть?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (pleebs)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 12:46:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://ogamepsv.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ТОС</title>
			<link>https://ogamepsv.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Народ выкладывайте сканы этого АЛА, будем наказывать!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (showmist)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 09:43:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://ogamepsv.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Участники Альянса</title>
			<link>https://ogamepsv.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;showmist - МАКС 8 - 23, а вообще круглосуточно сижу, ну на выходных отсыпаюся!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (showmist)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 15:39:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://ogamepsv.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
